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星月棋牌App 安卓版V1.0.0

大小:39.66MB

更新时间:2019-05-27

类别:棋牌桌游

系统:Android

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星月棋牌App是一款精彩刺激的多种棋牌游戏合集的趣味指尖操作手机游戏,非常好玩的真人真金多人在线棋牌游戏,小编经过亲测真实可玩的棋牌游戏!超多玩法等你来玩转,在这里你可以体验全新的棋牌游戏玩法,玩法种类等都比较丰富多样;火爆的各种游戏集结,简约时尚的界面设计给你不一样的游戏体验;经典棋牌游戏的大集合!让你随时随地都可以进行体验,这里有超多玩家在线,同场竞技PK,高手过招,趣味无穷,在这你可以体验到各种精彩刺激的娱乐棋牌游戏玩法;真实的对决,趣味的闯关,随心所欲的挑战,还可以选择不同的对手,也可以挑战不同的赛场,展现自己的牌技,比较好玩的开心娱乐棋牌!丰富的游戏玩法,公平防作弊的平台,让你随时可以放心玩耍,挑战自我,向土豪的目标前进,货真价实;战胜不同的玩家,参加高级场和各种赛事,跟不同的玩家进行PK,锻炼自己的思维能力,挑战自己的极限。
星月棋牌App

游戏特色

1、注册送金币,多种活动金币送不停,真正一本万利的游戏
2、酷炫丰富的奖品兑换系统,三分运气七分实力,丰富大奖等你拿
3、公平游戏玩法,不开黑防作弊,真正靠实力说话的游戏世界
4、多种玩法,随机庄家、抢庄模式,让你嗨不停

功能介绍

1、丰富自由的挑战,锻炼脑力和棋牌技巧,提高胜利的机会
2、经典棋牌游戏大合集,带你玩转不同真实的棋牌乐趣,线下线上相结合
3、趣味的指尖休闲娱乐游戏,芾给你轻松愉悦的乐趣,缓解种压力,放松心情
4、安全可靠的防作弊系统,星月棋牌拥有自聘的专业技术团队进行技术维护
5、真正的真人在线棋牌游戏,星月棋牌运行多年积累了大批真实的棋牌玩家每天在线游戏

游戏亮点

1、丰富自由的挑战,锻炼脑力和棋牌技巧,提高胜利的机会
2、经典棋牌游戏大合集,带你玩转不同真实的棋牌乐趣,线下线上相结合
3、趣味的指尖休闲娱乐游戏,带给你轻松愉悦的乐趣,缓解各种压力,放松心情

使用教程

1、丰富的系统奖励
2、人性化操作设置
3、超智能出牌系统
4、有趣可爱的表情

游戏介绍

1、斗地主
斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。
2、牛牛
牛牛是一种简单却又非常有意思的棋牌游戏,最早起源于我国广东、广西和湖南三省,是一款地方性十足、游戏速度极快、刺激而惊险的棋牌游戏。牛牛棋牌游戏可以同时供2--6人玩,主要是采用一副扑克牌其中的52张(除去大小王);第一局的庄家是随机产生,而后每局的庄家是上一轮游戏中的赢家,每局游戏系统自动洗牌后将5张牌均匀分给给各位玩家。玩家拿到牌后根据一定的游戏规则进行排列组合,庄家和闲家依次进行大小比较从而决定胜负。
牌型比较:十小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 没分;
分数比较:牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1。
3、炸金花
游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。
玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
4、百家乐
使用3~8副,每副52张纸牌,洗在一起,置於发牌盒中,由荷官从其中分发。各家力争手中有两三张牌总点数为9或接近9,K、Q、J和10都计为0,其他牌按牌面计点。计算时,将各家手中的牌值相加,但仅论最後一位数字。当场付赌金最多者为庄家。
20世纪,澳门叶汉先生将Baccarat从美国引入澳门,并为其起了一个具有东方色彩的名字--百家乐。
百家乐游戏分为庄(Bank)、闲(Play)、和(Tie)与对子(Pair)四门,另外部分赌场有其独特的押注方式,比如大小、庄双、庄单、闲双、闲单。这里的庄、闲,并没有具体的含义,只是代表游戏的双方,和与对子则是为了增加娱乐性而设立的一个彩头。客人根据自己的想法可任意选择庄、闲、和与对子或其他任意一门下注。
5、飞禽走兽
在固定倍率的机子上,兔子和燕子的倍率是最小的,接着就是鸽子和猴子的倍率是相同的,剩下的老鹰、熊猫、孔雀和狮子这几种动物的倍率是相同的。
虽然其中有相同的概率,但是出现的概率却不是一样的,实际上中间四个大倍率的动物出现的几率是最小的,但是在玩这款机子的时候就有人去追这些,也是想靠这些大倍率动物多赢点分。但是在追的时候也不能随便去追,一定把握好时机才行。在另外一种倍率变化的机子上,基本上倍率的变化都不是很大,不过在这款机子上兔子和燕子出现的比例就比较大了,只要出现三倍的兔子和燕子,那么这一把就九成以上的几率都是出这两个的其中一个。这样的机子说不会玩那是假的,主要看自己能不能把握好时间,平时在玩的时候也可以小打小闹,就只是压一些小倍率的,这样也是可以赢到分的。
实际上最大的还是鲨鱼的存在,也可以说出现鲨鱼的几率更小,不过只要出现的话,那就是大倍率的,同时还有彩金赠送。只要是玩过这款机子的玩家都知道,鲨鱼基本上都是每一把都压的,只不过就是少压。这样也不会浪费太多的分数,只要中的话还能赢到很多分
6、捕鱼
在网络上新出的一款网络游戏《逍遥、云风捕鱼》、捕鱼达人等迅速兴起,由街玩捕鱼达人移植而来,是以深海为背景。所以也被称为捕鱼游戏,游戏使用鼠标操作,点击发射渔网。玩家可以点击鱼叉处的“-”号与“+”号来选择渔网,发射渔网是要钱的哦,等级越高的越贵。

游戏攻略

1、在棋牌游戏斗地主中,地主上一家一定要顶牌,地主下家要跑牌,最最最基本的方法是地主发单时,下家挨着过单,地主上家一定要顶大单,顶牌优先选择顺序是KAQ2J(也就是你的单牌中优先考虑的出牌顺序)地主上家如果没有单牌,拆开对子打(或是顶2)才是高手的思路,有时地主下家走了个10地主上家都不要,这样打牌不死才怪,这是菜鸟爱犯的错误
2、一般来说,地主输的情况70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家顶大牌上手后改打对子,因为这样地主手中的单牌就没有过,但是有些菜鸟一改打对子就知道发小对子象对3呀对4呀,这样也是笨蛋行为,因为你打这么小的对子,地主手上的小对子就不用浪费他的大牌去上手后再走掉了,他的小对便直接就可以过了
3、这样打小对子就相当于帮助地主来打自己,所以正确的方法是打对7、8以上,而且如果有对7对8的话要先打对8,这样地主手上的小对和小单都没有过,地主下家用大对子上手后,地主下家手里有单牌一定要发单,地主上家再用大牌顶,如上手,再发对7,如不上手则可以浪费地主手上的大牌,这是最基本的一种斗地主的方法(简称为顶大单,改方向打中对打发)
4、地主下家用对子接过来发单,当单牌也发完了便发小对子,这时地主上家应该注意卡住地主手上较小的对子

玩法技巧

第一:记牌,记牌与算牌是斗地主的基本功
1、是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;
2、是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;
3、是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里;
4、是要记住"10"和"7",如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。
第二:叫牌不是什么牌都可以叫的,原则是:
1、你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)
2、你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
3、你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手)。
4、飘水的情况只有一种:牌很整
5、 可以考虑的情况:
葫芦(三个的)有3~4个 叫下来的底牌有很大几率凑成炸弹~
葫芦连在一起的,例如444555,如果还有33或者66,我就会叫,再叫上来一个凑成3个的飘一下水。
第三:出牌
地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。怎样"借力打力,后发制人",这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗下来,手里剩余的一张
"2"可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出对。
"7"时,可把手里的对"8"跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。
地主下家的出牌要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。

斗地主规则

1、常见用语解释:
发牌:
一副牌54张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,系统默认第一家叫牌的玩家叫"1分"并当地主。
第一个叫牌的玩家:
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
出牌:
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
2、牌型介绍与比较:
牌型 说明
火箭 即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹 四张同数值牌(如四个7)
单牌 单个牌(如红桃5)
对子 数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三条 数值相同的三张牌(如三个J)。
单顺 五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括 2 和双王
三带一 数值相同的三条 + 一张单牌或一个对子。例如: 333+6 或 444+99
双顺 三对或更多的连续对子(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2和双王
飞机 二个或更多的连续三条(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2和双王
飞机带翅膀 飞机+同数量的单牌(或同数量的对子)。如:444555+79或333444555+7799JJ (注:333444+88没有这种牌型)
四带二 四张相同数值的牌+两张不同数值的单牌或加两对不同数值的对子(单牌不包括大小王)
3、牌型的大小:
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭、炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对子、三条都按分值比大小。
单顺和双顺按最大的一张牌的分值来比大小
飞机带翅膀按其中的三条部分来比,带的牌不影响大小
四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小
4、胜负判定:
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜
【计分方法】
底分:
当局底分=房间底分*叫地主分。
单局封顶值:
当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。
固定桌费:
系统每局向每位玩家收取房间固定服务费。
春天:
地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并底分翻一倍。
反春:
地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春”,并底分翻一倍

赢牌技巧

1.作为一个地主拿到好牌的时候要冷静,要分析外面有没有炸,如果肯定能出去了,看怎么能引诱老农把炸打下来;牌不好的主要要看技术了,还有就要学会忍让,不能像机关枪一样一直拿着牌权,最后发现出不去了,或者要输大的分数了,只要碰到会打得,就足以玩死地主了。
b)作为一个地主要把牌理清楚,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收回来,再一个就是算牌你要注意出了些什么牌,这样你才能取得先机,制敌于牌桌之上。 c)要懂得搞迷惑.....比方你明显要两张的牌,但是你却一张一张的出,这样别人就会以为你很多单牌自然而然的就会打到你手上
2.作为农民,我觉得两个位置很重要,地主的上家和下家的打法完全不同。地主的下家,要想法设法的出牌,就算最后剩一张3也要尽量出牌(不过最好避免这种情况,这种投机型打法,很容易连自己人都骗了的)
b)作为农民,如果你是地主的上家,就太重要了。拿到这手牌的时候就要决定这把是否你要把牌出完,斗地主农民只要除去一个就算赢,到现在很多人还是不明白这点。如果你决定出不去了,那你就要尽量把牌打大,绝对不能让地主出牌出得很舒服。这样慢慢的你的上家,另一个农民的牌出得越来越大,越来越接近出去了,你的任务就算胜利完成了。如果地主发现了你的意图,不和你拼命出牌。那就要看你的技术了,看要怎么样把牌的轮次回到另一个农民(地主的下家)手里了,这样你的上家不断的出牌,还具有牌权。基本保证可以胜利,当你是地主的上家的时候,你出牌出得很快,但是最后需要你的同伴帮你一把的,很多人不明白,其实你最后一张剩4和王的效果是等效的。但是要是你拿了一把出不去的牌,你就会发现出a或者2和出4,是绝对不等效的,很多时候决定着输赢,就在你这一张之间。
c)当农民有炸的时候,要找地主的临界点,最好地主的上家不停的死扛地主,这样赢大的机会更大。剩3张,4张,5张的时候学问最大。举例,地主不停的打对,打单的时候,地主的下家,死扛。最后你能肯定地主一定有大小王。地主剩下5张的时候,有些白吃喜欢先出一个2,你完全可以炸他,然后有机会赢啊,因为地主剩两张小牌阿,不过要输的话就是大输,还得被人骂,自己考虑了。
d)打斗地主要懂的配合,而不是搞个人主义,这样的话容易使你友家难打。
3.最最最最重要的一条,就是............运气

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