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皇家守卫军 安卓破解版 v3.1(无限钻石)

大小:72.58MB

更新时间:2019-07-11

类别:策略塔防

系统:Android

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皇家守卫军是由乌拉圭IRONHIDE制作的一款塔防小游戏。该游戏不像以往的塔防小游戏那样枯燥。具体表现在建造兵营召唤士兵防御,修复木屋招募精灵等新设计,操作简单,使你很快上手。人类的王国领域在面对魔兽军团的大肆进攻时将会更加强大,玩家能够建造更完善的防御系统来抵御这些魔兽军团的疯狂进攻。你要消灭敌人赚到钱,才能修筑自己的攻击建筑。炮塔跟怪的品种很多,可购买升级,还有百科、成就等。游戏共有14个关卡,5个BOSS,35种小怪,20种塔防,在国外这款游戏好评很高,是一款不错的Flash小游戏。1.07版的变化:此版本是英文版,修复之前版本一些bug,另外增加了一张地图——兽人关卡。游戏以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。 王国遭受到了威胁,玩家将利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔。战斗场景包括在森林,山野和荒地等,加入游戏升级的防御塔强化自己的部队。游戏在保留了前作饱受好评的传统操作机制上,扩充了大量的全新内容,8种全新防御塔、9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人,现在你的防御塔将有超过18种特别技能:释放死亡骑士、瘟疫之云或者潜行的刺客去刺杀敌人,当然关卡的规模也变得更大,绝对能让你过足瘾!
塔防作为策略类游戏中的一个经典形式,近段时间并没有出现过令人满意的作品,前段时间的《绝对迎击战争》也是从主机平台移植而来。这次要给玩家们带来的也是移植作品:《皇家守卫军》系列,看来想在塔防游戏中打破桎梏,另辟蹊径确实有一定的难度。相信有不少玩家已经在移动端体验过这款游戏了,极具特色的游戏系统简直让人欲罢不能。相对于笔者曾体验过的其他“单纯不做作”塔防,这款游戏摆脱了众多塔防在战斗阶段的操作空闲,要求了玩家必须更多的进行互动。

破解内容

游戏中已修改为选择第一存档即可获取大量钻石,第二存档解锁为全部英雄

游戏特色

★ 让你输小数置身于史诗防御战之中;
★ 统领你的战士,看他们携手在卡通战役中对战;
★ 升级8个专业的防御塔伊自定义你的策略; 强大的野蛮人、奥术巫师、森林游侠,不一而足;
★ 超过 18 种防御塔技能; 让你的魔法师召唤元素,将敌人变形;
★ 包括哥布林、恶魔在内的超过50种不同的敌人,每个都有自己的专属技能(小心山巨魔);
★ 9位英雄:选择你的战士统领你的部队取得胜利;
★ 防御游戏不会上演激烈的头目战;
★ 超过 60 种成就,让你游戏尽享游戏时间;
★ Extra 额外的游戏模式将最大限度的挑战玩家的战术技能;
★ 高清真人秀卡通艺术;
★ 提供玩家防御塔和敌人信息的游戏内百科全书;
★ 为安卓版手机和平板电脑进行了优化。

游戏攻略

【塔的功能分析】
◆ 兵营:每个兵营70金币,可以有三名战士出来。战士死亡后,一段时间后会自动补充兵力。主要作用是拖延的作用,伤害全部由战士来扛。战士的站位可以根据战场的局势自由调遣。
◆ 炮塔:每个炮塔125金币,炮塔会投射出炮弹来轰击敌人,炮塔具有很高的伤害,造成的伤害是群体性的,不过攻速比较慢。
◆ 弓箭塔:每个弓箭塔70金币,每个塔有两名弓箭手。造成的伤害大于兵营战士小于其他塔,但是攻速比较快,打击单个敌人比较实用
◆ 法师塔:每个法师塔100金币,法师塔有一个法师。伤害是所有塔中最高的,不过没有群体伤害,只攻击个人,攻速较慢。
【塔位置的安放】
● 前线区承担了几乎所有的火力,留下大多数的敌人。因此在前线区,我们这样安排,2-3个兵营用于拖延敌人。1个弓箭塔2个炮塔用作主力输出。前线需要牵制大量敌人所以兵营数量需要在2个以上,人数多了自然群体性攻击的炮塔的优势凸显出来,弓箭塔可有可无,可以按照这个思路自由搭配。
● 中枢区解决漏网之鱼。我们安排1个法师塔1个兵营和两个弓箭塔。到中枢区的敌人不算太多,因此我们就需要强力有针对性的输出,法师塔必不可少,拖延的兵营也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置两个能更有效得阻止突破,炮塔其实可有可无。
● 高危区非常危险,需要超强的输出。安排一个兵营和最大限度的弓箭塔。兵营用来拖延时间,弓箭塔的单次输出虽然不高,但是攻速比较快,总体来说造成的伤害不比其他塔差。
【技能的使用】
■ 农民技能
这个技能可以召唤两名农民进行作战,农民的血量和攻击力都很微小只能起到一点拖延时间的效果,通常在后期被突破时用在中枢区和高危区进行拖延时间,不战斗的情况下一段时间会自动消失。
■ 火炮打击技能
这个技能非常厉害,是一个群体性高伤害的技能。常用于大片敌人是作为范围伤害用,在危机时刻也可以解决就要到家园的漏网之鱼。
▌小技巧
1、兵营安放的位置最为重要,需要安放在塔都能攻击到的地方,战士在哪敌人就会被拖延在哪,所以一定要按放到火力最大程度集中的地方,也就是各个塔攻击范围的相交的地方。
2、技能一刷新就赶快使用,不能白白浪费。只有第一时间使用才能在一场战役中发挥最大的作用,早使用,技能也会早刷新。

游戏技巧

一、拉长防线
游戏如何才能过关呢?说白了在敌人走过防线时,只要这一段路上的总伤害量大于敌人的血量就OK!那么只要考虑两点就好 1.增加伤害量 2.让防线变得更长
第一点好说,增加伤害量无非是多造塔和升级塔,不过在Kingdom Rush中,塔位十分有限,升级也不是无限升级。
所以胜败的关键就在于第二点,让防线变得更长,这也是Kingdom Rush的精髓所在。
如何让防线变长?游戏中有且仅有这几种途径 我来给大家总结下:
1.造兵营 让防御者挡住敌人 收到更长时间的伤害 实质上就相当于加长了防线
2.民兵 同上
3.缠绕 除了兵营与民兵 唯一能让敌人停下脚步的 就是精灵的缠绕了
4.紫塔的传送 把敌人传回去再受到一次攻击吧~
所以上述几种塔要造在攻击群中(或者后面)用来拖住敌人
二、战术攻击群
直接拿第14关来讲吧 因为这关比较典型
橙色圈放橙塔,负责给两路敌人上破甲
棕色圈放巨炮,主力输出(注意巨炮是物理攻击 而所有敌人都已经被橙塔破甲了)
绿圈放精灵塔,负责缠绕,而且是两路
灰圈放圣骑,放在这个攻击圈当中,拖住敌人让巨炮攻击效率最大化
紫圈放紫塔,对最后的敌人进行补刀,还可以传送回去
这样就可以形成一个战术攻击群
三、各司其职
不知道大家注意到没有,上面那个攻击群,每个塔我只让他负责了一件事情,其他的一概不用管,这就叫各司其职,如何才能让每个塔都各司其职呢?
那就是位置,拿上图来说,每个塔的位置可以调换吗?答案是不能,我给大家说明一下。
橙塔如果放在其他位置(比如后面)那么就无法第一时间给敌人上破甲,魔抗或者无甲轻甲的敌人还好,但是如果有很多中甲重甲单位的话。
物理输出塔就白白浪费了很多输出,而且橙塔放在两路敌人出来的位置,可以让所有敌人都收到破甲伤害,放在那无疑是性价比最高的。
精灵塔可不可以换位置呢?也不行 放在那里可以缠绕两路敌人,在资金缺少的中等难度下,一定要把每个塔的利用率最大化。
巨炮放在什么地方呢?这个是我要主要说的,巨炮因为是范围攻击,在后期敌人一堆一堆的来的时候,只有巨炮才能发挥最大的输出 所以巨炮无论何时总是输出的主力。
但是假如把巨炮放在绿圈会发生什么呢?巨炮会不管右路的敌人,只打左路,因为左路距离终点更近!于是右路就会缺少输出,从而最终导致失败,而放在棕色圈里的话。巨炮会因为射程不够而不管左路,专心攻击右路敌人。
所以在放下这个塔之前大家一定先要做好规划,这个塔到底是干什么的,在看看射程有没有可能打到其他路的敌人从而影响对本路的输出,不是说你把塔放满都升到最高级就能获胜的。
兵营的位置倒是不很重要,毕竟可以设定集结点,只要能进入攻击圈就好了。
紫塔就更不用说了,总不能放在起点吧,把敌人传送回去就更打不到了....

更新日志

支线关卡:山上面和城堡那块,估计有3到4个关卡。100%更新。
英雄:还有2个英雄的位置,有可能会更新2个英雄。
无尽模式:我相信不会不出无尽模式吧。
图鉴:这是偷懒了吗?
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