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三国志战略版 v2001 安卓版

大小:279.2MB

更新时间:2019-09-20

类别:策略塔防

系统:Android

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三国志战略版是一款以三国题材为背景的RPG手游,游戏高度还原三国经典战役场景画面,历史剧情为你重新完美演绎,熟悉的三国角色一一登场,你可扮演一方诸侯,统领万千军马,召集天下英雄豪杰,招兵买马,建造属于自己的城池,并训练军队,打造一支强大的军队,不断的攻城陷地,抢夺更多资源,统一三国!玩家可以在英雄榜上一较高低,跨服团战一争长短;还推出了酒馆招募、抢亲系统,以及送花系统等诸多休闲娱乐玩法,促使游戏更加的充实有趣,同时更有才华横溢的三国知识问答,既增长了玩家对三国历史的认知,还能给玩家丰厚的道具奖励,此外还有超多福利在等着大家!还在等什么,喜欢三国类型的朋友快来下载体验吧,你绝对不会后悔!
三国志战略版

游戏特色

一款战争策略类的角色扮演游戏,游戏中你可以采取适合的战术和策略,运筹帷幄,统一三国;
你将扮演喜欢的角色,开启你的三国征途之旅,招兵买马,更多武将角色听从你的命令;
随时展开激烈的对战,炮弓策法,各种阵法任你变换使用,历史战役在你指尖完美重演哦!
6

游戏玩法

【自由转向 实时截击】
超灵活行军体验,实时转向变更攻击目标,尽情施展声东击西、围魏救赵等多种战术,用策略告诉诸侯谁是谋略之王。
【因地制宜 灵活攻防】
山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击。
【万人团战 势力交锋】
万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战实时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力、人性大考验。
【百万沙盘 全面征服】
百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图!
【排兵布阵 以少胜多】
再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋。
【箭塔拒马 自建工事】
全版图多种战争工事自由搭建,箭塔、拒马、营账攻防一体,搭建你的专属主场!
7

三国志战略版新手攻略

T1:
6元的孙坚,第二日签到送庞德,以及七日狂欢活动第四天的随机橙将。
孙坚和关平在前期中期会跟随玩家大部分时间,因为每个月签到都会送一个月英一个赵云,培养起来费用比较低。
不出意外,这是低V们的第三个橙将。夏侯惇是骑兵,魏延和太史慈都是盾兵,技能也都是攻击性的,技能优劣上来看,夏侯惇的技能加成最差,魏延适中,最好的是太史慈,可以瞬间造成大量伤害。不知道你们比较喜欢哪个,反正我把夏侯惇和魏延都下野了。
有特别喜欢黄忠的可以考虑一下,充钱还可以得到的元宝和行军令,黄忠技能带内讧效果,和火牛阵计略搭配非常出色。
而典韦就看自己能力了,有余钱的可以收藏,典韦优点是瞬间伤害特别高,可以秒人,但是有自损效果,最好搭配带加血技能的武将使用。
8
T2:
军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,这样每天,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。
荀彧是治疗型武将,适合搭配高统率的前排武将;
姜维是伤害型的武将,技能有点像赵云,但是直接伤害没有赵云高,如果能搭配荀彧这种可以增加统率的武将,技能伤害可以超过赵云许多。
吕蒙是肉盾,技能可以自己加血减伤,配合高治疗能力的武将可以扛很久,非常适合放在前排中间位置,防御对方高伤害武将。吕蒙的羁绊也是这四个里面最好的,和陆逊甘宁鲁肃,四个橙将的羁绊,可以撑起东吴半边天。
张角是群体法伤型(打4个),可以搭配带增智技能或同样群体法伤的武将。
T3:
精英副本刷好感换到的武将
你觉得这很容易,我告诉你,除了T7,这是最难获取的武将了。
T4:
刘关张、诸葛亮、曹操、许诸典韦,司马懿,孙坚、孙权,甘宁。市场里没刷出来过,估计没出。
建议低V新人前期阵容:
选择东吴势力
前排:赵云-吕蒙-太史慈后排:黄月英
第五将:七日狂欢活动第四天的988元宝随机橙将,如果不是后排武将,在市场里再刷一个。

开局主公攻略

四种主公
擅长识人的明主
心怀仁德的贤主
熟悉计谋的英主
威武果敢的霸主
对应四种奖励
明主给加武力和加统御的装备
贤主给铜币和加速度的装备
英主给战法点和加智力的装备
霸主给加速度和加武力的装备
其实总的来说并没有太明显的优劣之分,尤其是前期根本就不能够穿戴装备。
而对应四种评价的回答路线其实是多样化的,例如11111为霸主、11112为英主、11123为明主、33122为贤主。
但其实选择并不唯一,另外的其他选择路线也有可能通向任意评价,在最终创角时如不满意也可以返回重选。
个人比较建议的还是贤主,毕竟铜币在早期即可有用,而速度+6的灵宝经则有助于在中期抢先手开战法打输出。

游戏评测

画面和立绘,有正版授权基本都是熟悉的三国志13的武将立绘和头像,画风是水墨画风,画面效果上是受本身认可的作品延续过来的,这块就不细说。
然后是肝度和氪度相对这次测试下来感受都比较适中(公测再观望观望吧),所有玩家每天送两次免费抽卡,而且还有两次半价抽卡,抽卡是有保底的。军队的每一个行动都需要时间,而且行军不能加速,这点对平民玩家比较友好,不会出现氪金玩家无限加速。内测的时候跟着同盟去攻城,中途发现和隔壁盟的路线刚好撞上,临时换了个路线才没有被截击到。否则打起来就要错过那波城了。
还有就是行军的过程中可以中止的设定。这个设定前期没什么作用,在后期用处算是很大。
其次是游戏有不能买资源也不能买兵的设定,而且招兵也不能加速。曾被隔壁玩家偷过城,实际上我兵力比他强,但因联盟攻城主力都不在而且在攻城战里损失的差不多了,这才被一把打翻了老城,所以防火防盗防偷家。。

更新日志

1、提高开疆拓土活动和冲榜活动奖励的金铢数量。
2、提高任务章节奖励的金铢数量。
3、名将卡包首次抽取必定获得一张4星开荒神将。
4、主线第五章任务奖励提高为3个B级成品战法
5、提高木牛流马的预备兵奖励数量
6、降低了城建中低等级的仓库、民居、资源建筑、兵战建筑的升级时间
7、调整了城建征兵处的升级加成效果
8、大幅提升了3星、4星武将的成长值,降低了部分4星武将的统御值,并提升兵种适性
9、签到获得的武将提升为10级
10、重做了孙策的战法
11、皇图霸业-盛食厉兵的达成条件降低
12、增加夜战模式
13、初始预备兵数量增加
14、沙盘地图细化
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