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进化之地手游安卓版 V1.6

大小:58.7MB

更新时间:2019-12-10

类别:角色扮演

系统:Android

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进化之地是一款RPG单机游戏。游戏的玩法有很多,亮点就是讲述了游戏的发展史,从以前像素横版2D逐渐转变成现在3D彩色的过程。里面有很多经典的游戏模式,在完成成就你就可以看到。游戏一开始主角只有一条命,游戏的画面处于黑白阶段,你需要通过移动和攻击来击杀怪物,有时候因为打不中你还有可能会被怪物反杀,但随着关卡推进,游戏的画质变得越来越好,主角也开始多了几条命,不再是一命呜呼,游戏开始变得轻松了起来,偶尔回合制,偶尔即时战斗,非常的不错。游戏目前采用试玩后6元买断制,有账号系统,购买信息不会遗失但毕竟成本有限并没有云存档。曾经在咪咕运营期间购买过付费畅玩版的玩家可以免费获得兑换码,对一款挣不了几个钱的“老”游戏能够如此用心的复活运营,不得不对雷霆游戏的执着和坚持深感敬佩。
进化之地手游

开发者的话

【重要注意事项】
1、已经下载了Googleplay版本的朋友,不需要重新下载,否则会覆盖安装!Googleplay版本也会同时进行更新。
2、存储权限问题
游戏为单机游戏,本地存档,必须获取存储权限才能保存进度。卸载游戏或更换设备游玩,会丢失当前存档进度,需要从头开始。请勇者们谨慎卸载游戏。
3、付款问题
付款时请保持网络良好。若付费后未能顺利解锁游戏,不要再次充值,请联系客服/加Q群反馈处理。避免出现多次付费的情况。
4、兑换码使用问题
如果有朋友在使用兑换码的过程中遇到问题,请在社区专门的问题收集置顶帖内反馈,或者点击以下链接反馈相关问题,我们会尽快为您处理。
好啦,说完游戏体验上的注意事项,我们要开始正式自我介绍了!
大家好!我们是来自法国的游戏发行团队Playdigious,很高兴能够和雷霆游戏进行合作,为大家带来一款我们很钟爱的独立RPG游戏——《进化之地》。此前因为一些原因,游戏终止了运营,但出于对《进化之地》的喜爱,我们决定跟雷霆游戏的小伙伴一起,重新启动对《进化之地》的发行和运营,希望能让更多人体验到这款游戏,和我们一起追忆RPG游戏的20年进化史。
《进化之地》是我们在游戏开发大赛Ludum Dare上发现的冠军作品,那次比赛以“进化”为主题,要求参加者必须在48小时内完成一款游戏,最后其实呈现的只是一个简单的demo版,不过它之所以能从1400款参赛独立游戏中脱颖而出,正是因为其蕴含的满满情怀以及那种超脱所有游戏之外的游戏思路!
作者的初衷是带大家回顾整个RPG游戏过去20年的进化和变革,而用游戏来呈现游戏进化史的方式也非常有趣。正是被这个独特而有趣的想法所打动,我们决定继续延展作者的理念,在游戏里加入更丰富元素让“进化”的概念呈现得更加完整,最后就有了现在大家所看到的《进化之地》。
每一个玩家都会在游戏里获得逐渐进化游戏的能力,从黑白到彩色、从2D到3D,从无声到有声!除了画面和音效以外,连剧情、战斗等等这些 RPG 元素一开始也都不存在,只有靠大家探索和开启宝箱才会得到。总之,我们希望带着大家体验从0开始的游戏进化之路~
玩这个游戏,你能感受到的,除了“进化”,还有“致敬”,游戏中大家可以找到很多曾经玩过的经典游戏。例如那只长得很像章鱼的红色怪物,以及砍草或者杀怪会掉红心(血)的设定。是不是很熟悉?这是对《塞尔达传说》初代的致敬。
我们不仅希望能为大家展现RPG游戏的进化之路,也希望这款游戏能成为大家童年的备忘录,或多或少帮助大家找回曾经“努力拯救公主”的单纯,这也是我们玩游戏的初心不是吗?
或许那个红白机时代已经结束,我们也已经长大了,但我们的游戏之路仍在继续,游戏始终伴随着我们成长,没有终点。

游戏简介

《进化之地》是由Shiro Games工作室制作的一款独立RPG游戏,但它其实是一本可以玩的游戏编年史!
你将变回那个唯一能拯救公主的勇士,穿越20年RPG游戏的进化历史,来一场穿越时空的回忆之旅。
从黑白像素到3D彩色,从无声到音乐音效不断改进,带你重温红白机时代的感动。从经典慢回合,到解谜、闯关和卡牌,陪你乐此不疲地从一个游戏玩到另一个游戏。
这里致敬了《塞尔达传说》、《最终幻想》等经典游戏,这里也承载了80、90后童年的所有游戏回忆。那些和小伙伴撅着屁股,趴在地上疯狂打红白机的日子,全都在这里可以找到!

通关技巧

1、旋风和火球:旋风都是三个连续为一组的,所以等三个再走,每次只走过一个陷阱,不要急,火球就比较简单了,火球的速度和你跑动速度差不多,哪怕顺着他逃都没关系。(剧情关的陷阱真的不难,隐藏迷宫的巴巴姆特神殿那个才是有毒)
2、火法师:对火法师要冷静,先不要动,等他出来看清楚弹道绕一下直接过去砍,两刀就死。
3、骷髅:正面刚他不是每次都能格挡的,大概8,9刀就会死,如果想快速砍死,打侧面砍一刀退一步就行。有弓箭之后直接射他,一箭带走无压力。(炸弹也可以,有点难度,炸死有成就)
4、影子boss:贴墙走位,勾引他冲刺撞墙,晕掉就可以砍了,一次一刀不要贪(巴巴姆特的强化版影子其实是一个打法,建议打不过可以打之前先清理小怪)
5、大菠萝boss:找个墓碑隔着卡住他,他的法球飞不过来,面对面刚他,小怪会送血,一会儿就死了。
6、最终boss:第一阶段狂跑,跑出他的双手范围,转身砍眼睛;第二阶段砍完胸口,跑到背后砍核心;第三阶段正面砍蓝色法球,弹回去就能打他
7、通关后别急,试试玩出隐藏结局和全成就,会带给你很多新的乐趣。
8、迷宫要素:基础的弓箭点火,炸弹开路就不说了,提示几个技巧,第一炸弹也是可以触发水晶的,第二带裂缝的墙壁是可以炸的,第三地牢黑漆漆墙壁后面的地方不代表不能走(致敬光明之魂,感动!)
9、游戏自带的卡牌真是挺好玩的,堪比昆特牌……
10、游戏有个细节彩蛋,女主活着的时候,主界面分享按钮是女主,女主死了之后就变成了史莱姆,这个我记得13年PC版是没有的,为用心的中国开发者们点赞。
11、打boss之前可以寻找一个大地图上的帐篷,那有个商人,然后在新手村门口转转打个陆行鸟去找井旁的老婆婆煮熟,给商人,可以+1血量,方便最终boss战!

玩家点评

来自进化之地2的玩家。
说实话,个人觉得有点不太和自己预期的一样吧,不是说不好,仅仅是和自己想的有所出入而已。
我是因朋友的推荐先玩到进2的(具体情况可见我在进2评论区的评论,如果各位有兴趣了解一下的话……)。自从知道tap上可以下载第一部的时候,我第一时间就赶来预约了,我也很想了解神作的前部到底是什么样子的。昨天tap上线,作为高三狗的我仍然第一时间下载并用了约四个小时通宵体验了完整剧情(即到主线结束,打完最终boss)。
先说说玩法内容吧。操作上,一部和二部有很多相似的地方,这也让我找到了当初玩二的熟悉感。玩法上相较于二部还是少了很多。但作为一款神作的前身,游戏的思路就已经可以看出其绝妙之处,以及巨大的后续发展潜力。这也是为什么我即使略有失望但仍然选择五分好评。
剧情的话,说实话我本人自下了进1后就已经做好爆肝的准备了,但是结局似乎来的有点太快了?当然即便如此,也绝对值得去花6块钱去体验这个游戏。剧透的话我就不说了(为了游戏的最佳体验233),不过除了结尾让我觉得有些意外和悲伤外,剧情没有特别出众的地方(基本上就是沿着一条主线走到底,甚至有些套路化)。
可能会有人觉得我对于一代的评价似乎不太友善。因为我毕竟是从二代回来补习的(事实上剧情上一二代并没有联系)。一代无论是玩法上远远不如二代丰富,剧情的宽度和深度也是无法和二代相提并论的。所以对于我这种情况,并没有觉得一代有多么惊艳。
我不是故意来踩一代如何如何,或者说非要拿一二代比较什么。毕竟二代是一代的完善和升华,强过一代也是正常的事情。但无论如何,二代再如何优秀,它也来源于一代的基础。
说了这么多,我想说的是,除了我来此是为了支持作者和正版以及补习前代以外,我还想和各位说,如果想真正领略这系列作品的神采和魅力的话,建议大家去体验进化之地2(预约了这么久了,也不知道tap上什么时候才上线)。
至于这款游戏或者这系列游戏的特色之处,我想应该已经前人之述备矣了,我就不再多重复啰嗦了。
最后,祝各位游戏愉快!
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